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《流放者柯南》海量情报 亚马逊果体男性部落什么鬼

   近日,杀手代号47游戏下载 游戏开发商Funcom开放世界生存新作《流放者柯南(Conan Exiles)》的创意总监Joel Bylos和社区经理Jens Erik Vaaler在Reddit放出了海量相关情报,本站特为大家汇总如下,赶紧来了解一下吧!

   -Funcom现在还没有深入讨论《流放者柯南》PS4版本的打算,因为开发团队已把全部精力放在了PC和Xbox One版本上,且这两个版本的开发是同时进行的,哪个版本都不会向对方的性能、操作限制等方面妥协。杀手代号47游戏下载 等待时机成熟,他们会考察天蝎座主机的性能以及《流放者柯南》登陆其上的可能性。

   -这款新作得以登陆Xbox One是因为这款主机的架构与Xbox 360非常不同。此外,开发团队还用上了虚幻4引擎,据说它在Xbox主机上是比Funcom的专有引擎更好使。

   -《流放者柯南》的灵感主要来源于Robert E. Howard的作品,但制作人们也从像《蛇箭(Snake Arrows)》、《钢铁之谜(The Riddle of Steel)》和《疼痛之轮(the wheel of pain)》的改编电影中汲取了不少养分。

   -《流放者柯南》的角色创建环节将包括外形、声线、胡子、宗教和种族能内容,比同类游戏更具深度。玩家可以用滑块来捏脸。

   -开放世界地图“非常大”,可供探索的房屋也相当多。

   -如果玩家与神明搞好了关系,就可以获得特殊能量、道具和武器。比如Set的信仰者将拥有制作能让敌人全身着火的蛇箭的能力。

   -《流放者柯南》的发行版中将包含生物群落多种多样的沙漠生物社会(desert biome),其场景囊括热带绿洲、沙丘、城市废墟、水晶泉等,能探索的地方很多。要注意,这款新作并不只是空空的沙盒,你可以对古文明的遗迹进行研究来了解它们的故事。

   -《流放者柯南》与《方舟:生存进化(Ark: Survival Evolved)》的不同之处在于:前者紧密聚焦于野蛮的近身战斗,它呈现给玩家的是一个在探索过程中随处都能发掘引人入胜剧情的世界。 那与魔法和神灵紧密联系的宗教系统以及能让玩家“占地为王、化敌为友”的奴隶系统无一未经过精心设计。不过游戏里确认没有飞行元素,因为那样会让地图显得太小了。

   -玩家可以架设私人服务器,开发团队的目标是在“抢先体验”早期阶段让每个服务器能够容纳70位玩家。此外,PC玩家届时也可在游戏中进行文本聊天,但目前大家在忙活的是Xbox One版《流放者柯南》中该特性的具体细节。

   -游戏中将包含禁止敌人在你离开游戏后侵略你的基地的服务器选项,当然,你也可以指派一支小队来守卫家园。同时,升级速度也可在服务器选项中进行设定。

   -《流放者柯南》中不会有明确的角色派系类别,但玩家可以选择自己的游玩倾向。游戏在登陆抢先体验计划伊始不会包含巫术元素,但会在正式发行前把它加进去。此外,开发团队的另一个计划是在抢先体验期间搞定装备染色剂、坐骑与运输的游戏形式。

   -游戏里没有任何微交易系统、订阅服务或者交钱才能打过的任务。本体售价将在之后公布。

   -开发者们的目标是在Xbox One上获得M评级。

   -玩家可以在游戏中招募能提供不同Buff的舞者。

   -《流放者柯南》中将包含各种家具,开发团队计划在其上加入尽可能多的互动元素。

   -角色进阶是以等级提升、参数(如力量、耐力)增加和解锁建筑蓝图数量为基础的。

   -游戏剧情将通过背景传说、文献和四处散布的NPC逐渐传达给玩家。虽说《流放者柯南》既不是《质量效应》,也不是一款以故事为核心的游戏,但它确有比同类型作品更丰富的剧情内容。